wtorek, 3 kwietnia 2018

Interesujące wiadomości na temat escape roomu .

Interesujące wiadomości na temat escape roomu .

Osobistość mógłby rozważyć, że zamknięcie się istnieje czymś w wariantu koszmarów sennych, teraz istnieje pionierski. Z przyczyny przemyślanym wydarzeniom branżowym, podobnym na kształt narada South By Southwest (SXSW), Escape Room przyciąga wszystkich. Natomiast to nie tylko uczestnicy, jako że ta nowiutko wyszukana uczucie do wciągających zaznań odblokuje również drzwi do oryginalnych okazyj marketingowych.

Co wnikliwie istnieje Escape? Możesz zapytać. Wyobraź to sobie - jesteś w zamkniętym pokoju. Masz parę przypadkowych wskazówek i nie posiadasz zdania, na kształt się wydostać. Prawdopodobnie sądzisz, że to tylko kolejna parcela z jednej z pił franchising filmowych, niemniej jednak w rzeczywistości istnieje mężczyzna zadatki na Escape doznania. To "szaleństwo" obejmuje kapelę do 12 graczy - w zależności od czasu tego, gdzie rezerwujesz - jacy muszą używać fizycznej i umysłowej sprawności, aby otworzyć drzwi za drzwiami, przechodząc od czasu pokoju do pokoju, szaleńczo zastanawiając się ponad tajemniczymi wskazówkami. Wędkowanie? Masz tylko 60 minut na uwolnienie się.

Oczywiście nie istnieje to odkrywcza idea, niemniej jednak po latach wirtualnej rzeczywistości, paradując jak byczy starszy ojczulek w świecie wciągających zaznań, zmieszczenia do ewakuacji z pewnością pracowały ponad doświadczalnymi stopniami, ażeby zdobyć tytuł prawnego "zachwytu". Figa ekstrawaganckiego, że wytrwali marketerzy wyśledzili to i teraz znajdują śmiałe sposoby maksymalizacji ekspozycji na to zbadanie. Wygląda na to, że wydaje się, że umowa marketingowa modelu "tie-in" istnieje recepturą główną.

Do kumpli przykładów przystają Disney, w jakich pojawia się pop-upowe zbadanie związane z Rogue One: Oraz Star Wars Story . Rozgrywa Escape w Austin w Teksasie (najbardziej lubiana ucieczka w Ameryce) została opanowana przez FOX zanim rozpoczęciem pionierskiej serii Prison Break, i HBO układa armaturę wielopomieszczeniową w tematyce Game of Thrones, Veep i Silicon Niecułka . Sprytny.

Chociaż ten styl marketingu nie istnieje sam w sobie na sposób pionierskim, to, co sprawia go sukcesem, to że plony zdumiewająco odpowiadają do tego doznania i wiemy, że użytkownicy pojawiają się niezwyklej niż kiedykolwiek zmuszeni wydawać kapusta na "działanie", i nie na skroś tradycyjne metody reklamowe, innymi słowy po prostu "oglądanie".

Trend ten można skorelować ze światem uciechy wideo i e-sportu. Marketerzy uruchamiają zabawy, i od tego czasu hostują doznania "prawdziwego świata": wydarzenia, turnieje i interakcje, jakie uzupełniały rozgrywkę i działały ją materialną. To tutaj pojawia się sprytne partnerstwo i współpraca. Doskonałe partnerstwo tutaj podpierałoby się na wzajemnie potrzebnych relacjach merkantylnych, w jakich towarzystwo pokoju ewakuacyjnego i właściciele uprawnień autorskich (lub uprawnień autorskich) współpracują ze sobą, aby uzyskać optymalną wystawę i rozszerzyć substancję petentów, co Układ "wygraj: wygraj".

Escape 60 w Brazylii odegrało oślepiający przykład tego w 2015 roku, kiedy złączyli się z Ubisoftem, twórcami olśniewającego fantastyka Assassin's Creed,aby wyprzedzić grę i stworzyć pokój ucieczki zorganizowany wokół wydania Assassin's Creed Syndicate. Rozgrywa "America's Escape", "Marriott Vacations Worldwide" i "Vistana Signature Experiences" współpracowały ze sobą, ażeby zacieśnić świat gościnności i zabawy, co istnieje dzisiaj jeszcze popularniejszym trendem. Alex Reece, kierownik plenarny America's Escape Game, skomentował w wywiadzie w tym czasie (październik 2016 r.): "Widzimy nader świetlaną przyszłość włączenia pomieszczeń ewakuacyjnych napędzanych przez America's Escape Game w wielu pozycjach Vistana w nadchodzących miesiącach i latach. nie ma wątpliwości, że ten wielki sojusz przyniesie eksplozję ucieczki wielu hołdownikom na pełnym świecie. "

Szybko do przodu, do 2017 r., Natomiast ta sama uczucie do zanurzenia napędza wiele skomplikowanych wykonywań marketingowych, jakie widzimy dzisiaj w pokojach ewakuacyjnych. "Myślę, że zanurzenie koncesjonuje na niezwyklej własne i indywidualne" - zakomunikowała Joanna Scholl, wiceprezes ds. Marketingu w HBO, w wywiadzie udzielonym w czasie tegorocznej konferencji SXSW. Zapytana o HBO: The Escape zauważyła: "Każda podmiot czuje się tak, prawie że oni sami istnieli porcją tego doznania i zaniecha w celu nich znacznie większa ilość niezapomnianej notatki".

Ryan Coan, twórca filii Creative Riff, zaznani profesjonaliści od czasu marketingu, jacy istnieli twórcami uniesienia pokoju escape w Prison Break, również skomentowali to samo wydarzenie: "Marketing Experiential istnieje wyjątkowy, jako że istnieje zaangażowaniem, istnieje to cokolwiek, co hołdownicy wybierają . Mania na punkcie tej treści istnieje tak nader zakochana w tych osobowościach i ich relacjach, że pozwalając im wejść do tej historii i poczuć się jej porcją - nawet na sekundę - istnieje w rzeczywistości najwyższym przeżyciem. "

Design i innowacyjność przodują w tym sprytnym trendzie marketingowym, jako że niejeden pokój prawdopodobnie dysponować niepodobny temat bądź skala trudności, gdzie wskazówki będą również tematycznie związane z tematem wszelkiego pokoju. Próba zmieszczenia musi egzystować szampańska, i współczynnik zanurzenia na głównym programie. Im niezwyklej uczestnicy odbierają, że pojawiają się "częścią tej przestrzeni", tym niezwyklej trwały wpływ ma zbadanie. Mieści to, że konkurencja istnieje zacięta, i marketerzy muszą egzystować ostrzejsi niż kiedykolwiek, aby znaleźć ten świetny "haczyk". To ogłosiwszy, nie wygląda na to, że ta tryb marketingowa istnieje jeszcze wolniejsza, więc zwróć uwagę na stopniowe wrażenia z ucieczki z ekranu tuż koło!

Zobacz do nas escape room warszawa

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz